Le codex

Site du département de la sécurité.

Les plus grands (et les plus petits) dangers de la surface.

Les Bondisseurs

Ces grandes machines quadripèdes sont fréquemment rencontrés par les raiders.

Attention, la distance qui vous sépare ne vous maintient pas en sécurité, cet ennemi peut voler.

Trouvez un batiment fermé et restez-y.

Cet arc a également la capacité de produire une violente explosion autour de lui-même appelée singularité.

Un bondisseur attaquant une personne
Un Bombardier en position de combat dans un étang

Le Bombardier

Accompagné de drones qui vous repèrent et donnent votre position, tire des mortiers de moyenne portée.

Trouvez un endroit abrité et tirez sur ses jointures de pates.

En dessous d'une certaine portée, le cannon ne peut plus vous atteindre.

Dans ce cas, le bombardier peut utiliser une petite singularité tel un bondisseur.

Les Frelons

Ces drones sont parmi les ennemis que vous croiserez le plus souvent durant vos expéditions

Ils vous viseront avec leur pointeur laser et après un bref instant, vous tirerons dessus avec un pistolet à impulsion.

notez que leurs fléchettes sont faciles à éviter et que leurs moteurs arrières ne sont pas blindés

Une personne se faisant électrocuter par le pistolet à impulsion d'un frelon en plein combat
Deux guèpes en repérage dans le ciel

Les Guèpes

Ces drones sont les plus communs de tous, ils volent en repérage, souvent en formation avec un Frelon ou une Luciole ainsi qu'une autre guèpe.

Ils attaquent avec 2 tourelles à munitions légères.

La Luciole

Cet ennemi arc est muni d'un lance flammes très redoutable à une portée allant jusqu'à 15 mètres

Son blindage et sa vitesse le rendent difficile à détruire sans lui donner une chance de vous enflammer.

Toutefois, ce drone blindé doit sortir sa bombonne de napalm en dessous de son centre de gravité pour pouvoir tirer,

Ceci vous donne la chance de la faire exploser avant de subir des dommages graves.

Deux Lucioles en position de combat, dont une tirant une trainée de flammes
Une boule Pop dans un hangar proche du port spacial.

Les Pops

De nouveau, un ennemi très commun, mais pas moins terrifiant les plus grands robots.

Après vous avoir remarqué, ces boules vous fonceront dessus en faisant un bruit de bips très fort et exploseront.

Heureusement, une arme avec une bonne pénétration de blindage ou une bonne cadence de tir peut les neutraliser facilement.

Le Rocketeer

Cet arc de taille moyenne est muni d'un blindage très résistant mangré sa mobilité,

Ces attaques sont soit une salve de 3 roquettes tirées rapidement à l'aveugle en volant bas ou un tir unique plus précis à une distance de plusieurs dizaines de mètres

Un Rocketeer lancant une salve de tirs
Une Reine marchant devant un lever de soleil

La Reine

Cet ennemi et ses pattes de plusieurs dizaines de mètres ne se font observer que lorsqu'un collecteur apparait.

Pendant que le collecteur collecte des ressources, la Reine le protège avec ses attaques d'énergies surpuissantes sous forme de lasers et d'explosions énergétiques.

Le tout est alimenté par un réacteur central qui est exposé lors des attaques les plus puissantes

Votre seule chance est de ne pas vous faire remarquer ou d'avoir une armée à vos cotés.

Les Déchiqueteurs

Ces ennemis arc vous foncera dessus à la première vue et causera une explosion qui contrairement aux bondisseurs, n'est pas une singularité.

Cela signifie que n'importe quel obstacle peut arrêter les shrapnels qu'elle produit.

flottent grâce à 3 petits réacteurs situés en bas de leur tronc central, ces derniers sont leur seul point faible.

Vous aurez besoin d'une arme avec une bonne pénétration de blindage pour leur faire des dégats.

Un Déchiqueteur flottant aux alentours du champ de bataille du barrage